Sóc graduat en Enginyeria Informàtica per la Universitat de Girona. M'apassiona la tecnologia i la resolució de problemes, especialment quan es tracta de dissenyar i desenvolupar solucions eficients, útils i ben estructurades.
Actualment tinc un interès molt marcat en Reinforcement Learning (RL) i en com aplicar-lo a problemes reals: presa de decisions, optimització i sistemes intel·ligents que aprenen a partir de l'experiència. M'agrada entendre el perquè de les coses, experimentar, iterar i transformar idees en projectes funcionals.
Tinc moltes ganes de continuar aprenent i créixer professionalment dins del sector tecnològic, aportant valor en equips on es combinin enginyeria, dades i innovació.
Projectes
Projectes destacats
Intel·ligència artificialRL · Energy simulation
Reinforcement Learning aplicat a simulació energètica
En poques paraules
He provat com un sistema pot aprendre a regular un edifici simulat perquè consumeixi menys energia sense perdre confort interior.
Aplicació de tècniques de reinforcement learning a simulacions energètiques d'edificis.
L'objectiu és entrenar agents capaços d'actuar sobre sistemes HVAC per reduir consum
energètic mantenint el confort tèrmic dels ocupants.
El projecte utilitza EnergyPlus i Sinergym, defineix observacions, accions i funcions
de recompensa, i avalua el compromís entre energia, confort i estabilitat del comportament.
L'he desenvolupat treballant a SUNO Enginyeria de Serveis.
Seguiment de recompensa, confort i demanda energètica per episodi.Comparativa entre schedules d'EnergyPlus i setpoints actuats per un agent RL.
Una eina visual per preparar, executar i entendre experiments de control energètic d'edificis sense haver de dependre de fitxers i gràfics separats.
Aplicació interactiva per configurar entorns de simulació, seleccionar models d'edifici,
definir recompenses, entrenar agents i analitzar resultats amb gràfics, KPIs i visualitzacions.
Desenvolupada a SUNO Enginyeria de Serveis i plantejada com el meu PFG.
Interfície de BEMS-RL Studio amb configuració, KPIs i visualitzacions de l'entrenament.
Un joc on has de fer créixer una ciutat sense que el trànsit es bloquegi, prenent decisions ràpides sobre carreteres i connexions.
Videojoc de gestió de trànsit on el jugador ha d'organitzar les connexions d'una ciutat
que creix constantment. L'objectiu és mantenir el flux urbà sota control i evitar que la
xarxa viària acabi col·lapsant.
Projecte en desenvolupament, creat conjuntament amb Joan Sasanedas
Planellas, explorant mecàniques de decisió ràpida, creixement procedimental i equilibri
entre simplicitat visual i complexitat estratègica.
Primer prototip jugable amb construcció de carreteres i creixement urbà.
Gestió de carreteres, connexions i punts de demanda en una ciutat en expansió.
Objectiu de disseny centrat en evitar el col·lapse mitjançant decisions clares i ràpides.
Game design
Traffic systems
City simulation
Prototype
Animació i videojocs3D · Blender
Blender
Animació 3D en Blender
En poques paraules
Una escena de cinema reinterpretada com una animació LEGO, treballant la imatge, el moviment i la narrativa visual.
Projecte de visualització 3D basat en una escena animada inspirada en Guardians of the
Galaxy amb estètica LEGO. Va permetre treballar modelatge, composició, il·luminació,
animació i narrativa visual.
Referència originalEscena base
Recreació 3DVersió LEGO Blender
Transformació d'una escena cinematogràfica en una composició 3D amb estètica LEGO.
Treball de modelatge, il·luminació, moviment de càmera i narrativa visual pròpia.
Pàgina webWeb · Photography portfolio
Portfolio fotogràfic personal
En poques paraules
Una web ràpida i elegant per mostrar fotografies en galeries clares, amb una experiència còmoda tant a mòbil com a escriptori.
Portfolio web estàtic, lleuger i sense framework, desenvolupat des de zero per mostrar una selecció de fotografies amb una experiència visual minimalista, ràpida i responsive.
El projecte combina HTML5, CSS3 i JavaScript vanilla per generar galeries, gestionar un lightbox interactiu, navegar entre imatges, optimitzar la càrrega i controlar efectes ambientals durant l'scroll.
Vista del portfolio fotogràfic amb galeria d'imatges i interfície minimalista.
HTML5 i CSS3 per estructurar el contingut, dissenyar la interfície, adaptar-la a mòbil i construir l'atmosfera visual.
JavaScript vanilla per generar galeries, gestionar el lightbox, navegar entre imatges i activar efectes durant l'scroll.
Imatges comprimides en JPEG i càrrega optimitzada per reduir el pes del web sense perdre qualitat visual perceptible.
Publicació en servidor cloud amb Nginx, desplegament amb SSH / rsync i control de versions amb Git.
Una web corporativa clara i directa per presentar productes, catàlegs i canals de contacte d'una empresa d'alimentació.
Pàgina web per a Torró & Torm, empresa especialitzada en congelats, conserves i embotits per a hostaleria, restauració i cuines professionals.
El projecte prioritza una navegació senzilla, una presència visual molt identificable, accés ràpid als productes i una estructura preparada per comunicar catàlegs, informació corporativa i contacte.
Vista de la home de Torró & Torm amb capçalera, navegació i missatge principal.
Presentació corporativa orientada a hotels, restaurants, càterings i cuines professionals.
Navegació per productes, catàlegs, informació de l'empresa i contacte.
Identitat visual basada en fotografia de producte, missatge comercial directe i una estructura responsive.
Una plataforma per veure sobre el mapa on té més sentit estudiar xarxes de calor i fred i quin potencial de rehabilitació tenen els edificis.
Participació en el desenvolupament del backend de la plataforma de MOSAIK.
La plataforma unifica dades urbanes, energètiques i socioeconòmiques per reduir
l'anàlisi previ, detectar zones viables i comparar escenaris abans d'invertir en
obra civil o enginyeria.
Integració de demanda tèrmica, densitat urbana, vulnerabilitat, geotèrmia i infraestructures existents.
Comparació de traçats i configuracions amb costos, retorns, CO₂ evitat i potencial energètic local.
Suport a xarxes noves i a barris consolidats, incorporant xarxes, edificis connectats i elements singulars.
Python
Flask
Celery
Postman
Redis
SQLAlchemy
Pandas
GeoAlchemy2
Docker
VS Code
Experiència i formació
Trajectòria
Màster en Ciència de Dades · Universitat de Girona
Inici del màster amb formació avançada en anàlisi de dades, aprenentatge automàtic i estadística aplicada.
Enginyer Informàtic · SUNO Enginyeria de Serveis
Desenvolupament de software i eines d'intel·ligència artificial aplicades a l'eficiència energètica d'edificis.
Backend Developer · SUNO | Mosaik
Desenvolupament backend per a MOSAIK UBEM: serveis, APIs, lògica de negoci i arquitectura services/repositories aplicada a planificació energètica urbana.
Reinforcement Learning Applied Engineer · SUNO
RL aplicat a simulacions energètiques d'edificis per optimitzar consum i confort.
Monitor de Robòtica · Nova Erudito
Activitats amb LEGO Mindstorms EV3 i programació.
Grau en Enginyeria Informàtica · Universitat de Girona
Formació en programació, software, dades, sistemes i intel·ligència artificial.